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Topic Officiel - Farming Simulator 17

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lerider picard
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Re: Topic Officiel - Farming Simulator 17

Message par lerider picard » 16 juin 2016, 23:13

Si se sont les vrais images tiré du jeu (se qui m'étonnerai) c'est juste top , mais par contre le truc qui me fait peur avec Farming et que si le jeu est vraiment comme sa il va falloir un PC de la NASA pour le faire tourné à 60 FPS constant... :-| :-| Par contre je trouve sa cool d'enfin avoir les licences FENDT et MASSEY , il me semble également avoir lu je sais plus où qu'il y aurai CLAAS ? Info ou intox? O_o

En tout cas hâte d'avoir plus d'infos ont risque de ne pas être déçu avec Cattle and Crops qui leurs fait de l'ombre il sont obligés d'innover un minimum :D

Titi JD
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Re: Topic Officiel - Farming Simulator 17

Message par Titi JD » 19 juin 2016, 10:27

Superbe sa changera des deux et des news holland
Le 15 j'arriverai à le faire tourner avec mon xp j'espère que je pourrais le faire avec le fs 17

Titi JD
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Re: Topic Officiel - Farming Simulator 17

Message par Titi JD » 19 juin 2016, 10:27

Deutz


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Re: Topic Officiel - Farming Simulator 17

Message par anthony59287 » 29 juil. 2016, 22:25

le challenger mt 975e phase 2 est superbe j'ai hate d'y jouer :amoureux:

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Re: Topic Officiel - Farming Simulator 17

Message par Claas 850 » 16 oct. 2016, 19:17

Bonsoir a tous,

Je suis étonné de ne plus voir de monde sur ce topic en sachant que nous sommes à 10 jours de la sortie de FS17. :incertain: :O
Vous n'avez pas l'intention de passer sur ce dernier ?
Pourtant pas mal de nouveauté interessante

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lerider picard
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Re: Topic Officiel - Farming Simulator 17

Message par lerider picard » 17 oct. 2016, 17:57

Pour ceux qui ne l'aurai pas vu , une vidéo montrant du vieux matos d'origine dans le jeu ;)

https://www.youtube.com/watch?v=u6BDVbw28SU

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Re: Topic Officiel - Farming Simulator 17

Message par alexfendt-62 » 18 oct. 2016, 18:09

Pfouah, Un NH ford 8340, et les mythiques case international 1455 et axial flow 1660! Le graphisme a l'air super! et les fonctions supplémentaires hyper réalistes!
La gamme de matos est encore plus longue! je ne comprendrai pas ceux qui ne trouvent pas de matériel à leur convenance!
Vario, c'est Fendt, tout le reste n'est que C.V.T......

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Re: Topic Officiel - Farming Simulator 17

Message par lerider picard » 18 oct. 2016, 20:21

alexfendt-62 a écrit :Pfouah, Un NH ford 8340, et les mythiques case international 1455 et axial flow 1660! Le graphisme a l'air super! et les fonctions supplémentaires hyper réalistes!
La gamme de matos est encore plus longue! je ne comprendrai pas ceux qui ne trouvent pas de matériel à leur convenance!
Je suis d'accord avec toi , au début le fait d'avoir que du gros matos à l'américaine me tentais pas mais finalement plus le jour de la sortie arrive , plus j'ai envie de le prendre.

Salut Minitract , je n'arrive plus à lire la vidéo non plus... et je ne la trouve pas ailleurs désolé :/


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Re: Topic Officiel - Farming Simulator 17

Message par lerider picard » 19 oct. 2016, 22:44

14610927_10154258966263778_3625959899552048414_n.jpg
14610927_10154258966263778_3625959899552048414_n.jpg (97.99 Kio) Vu 16855 fois
14590468_10154262003073778_7687937327240330052_n.jpg
14590468_10154262003073778_7687937327240330052_n.jpg (92.47 Kio) Vu 16855 fois

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Re: Topic Officiel - Farming Simulator 17

Message par alexfendt-62 » 21 oct. 2016, 10:48

La liste complète du matériel sera-t-elle dévoilée avant sa sortie?
J'ai pu lire que 25 mods seraient disponible dès la sortie du jeu.
Vario, c'est Fendt, tout le reste n'est que C.V.T......

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Re: Topic Officiel - Farming Simulator 17

Message par lerider picard » 21 oct. 2016, 13:39

Oui j'ai vu qu'il y avait déjà quelques mods dans FS17 sur les live youtube comme le New Holland LM 7.42 , un pack de presse New Holland , une barre de coupe , le petit Kockerling Trio du 15 , une charrue Kverneland etc...

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Re: Topic Officiel - Farming Simulator 17

Message par alexfendt-62 » 21 oct. 2016, 16:53

D'ailleurs, quels sont le type de personnes qui ont déjà le jeu? Des moddeurs, des Youtubers?
C'est fort possible! j'espère que le fendt 1000 fera partie des premiers mods! (on a la droit de rêver hein)
Le jeu a l'air beaucoup pluis abouti du point de vue conduite culturale: passage de bineuse, plusieurs traitements éventuels à effectuer, gérer le labour (ou pas), intégrer des couverts végétaux! Ce sont des choses tout a fait intéressantes que l'on retrouvait parfois en mod sur FS 15 mais pas toutes!
Vario, c'est Fendt, tout le reste n'est que C.V.T......

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Re: Topic Officiel - Farming Simulator 17

Message par lerider picard » 21 oct. 2016, 18:44

Le chanceuuuuxxx :O

J'ai juste une petite question , tu trouve qu'ils ont retravailler la conduite ou pas ?

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Re: Topic Officiel - Farming Simulator 17

Message par tm165 » 22 oct. 2016, 13:38

Xérion5000du76 a écrit :
alexfendt-62 a écrit :D'ailleurs, quels sont le type de personnes qui ont déjà le jeu? Des moddeurs, des Youtubers?
C'est fort possible! j'espère que le fendt 1000 fera partie des premiers mods! (on a la droit de rêver hein)
Le jeu a l'air beaucoup pluis abouti du point de vue conduite culturale: passage de bineuse, plusieurs traitements éventuels à effectuer, gérer le labour (ou pas), intégrer des couverts végétaux! Ce sont des choses tout a fait intéressantes que l'on retrouvait parfois en mod sur FS 15 mais pas toutes!
J'ai deja le jeu en possession, oui il est plus abouti que l'opus précédent. D'ailleurs, voici quelques photos faites en "low"
30470614535_de354ccc8e_b.jpg
30172270470_59d0eb384b_b.jpg
30172270390_c3d69e15bc_b.jpg
30172269730_ea529ee4f0_b.jpg
Pour toute infos, demandé moi, je répondrais dans la limite du possible ;).

En ce qui concerne le "roster" du jeu, tout a été dévoilé sur le site officiel Farming-Simulator dans l'apres-midi :D

Comment tu la eu fs17 ? :O

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Re: Topic Officiel - Farming Simulator 17

Message par lerider picard » 22 oct. 2016, 17:28

Ok Xérion merci de ta réponse . Je me fait pas de soucis pour le problème de secousse , il y a toujours des trucs à revoir . Toute façon ça peu pas être pire qu'un jeu Ubisoft XD

Eta desmon
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Re: Topic Officiel - Farming Simulator 17

Message par Eta desmon » 23 oct. 2016, 22:21

ou a tu trouve les mods ils ne sont pas sur le site officielle
élevage ile de France et charollais

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Re: Topic Officiel - Farming Simulator 17

Message par lerider picard » 23 oct. 2016, 23:21

Vraiment hâte de l'avoir :D

Les mods sont téléchargeable directement depuis le jeu il me semble.

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Re: Topic Officiel - Farming Simulator 17

Message par alexfendt-62 » 25 oct. 2016, 09:41

On a une bonne amélioration graphique! Je le constate surtout en cabine! le détail des inscriptions des boutons est exceptionnel!
Vario, c'est Fendt, tout le reste n'est que C.V.T......

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Re: Topic Officiel - Farming Simulator 17

Message par johndeere30 » 25 oct. 2016, 23:04

Salut à tous, j'avais une question. Quand on précommander farming 17 il y avait écrit que l'on avait deux tracteurs offert et pour les avoir fallait rentrer un code. Ou se trouve se code et où on trouve les tracteurs ? Merci d'avance :)
Mon rêve créer mon ETA avec pleins de biquettes !
John Deere un jours John Deere toujours...

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Re: Topic Officiel - Farming Simulator 17

Message par alexfendt-62 » 26 oct. 2016, 00:28

ils parlaient é galement d'un valtra "cow" et un challenger python mais j'en ai pas vu la couleur
Vario, c'est Fendt, tout le reste n'est que C.V.T......

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Re: Topic Officiel - Farming Simulator 17

Message par johndeere30 » 26 oct. 2016, 07:14

Non pas de code, rien du tout mais si le lien que tu as partager marche c'est bon alors :)
Mon rêve créer mon ETA avec pleins de biquettes !
John Deere un jours John Deere toujours...

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Re: Topic Officiel - Farming Simulator 17

Message par AZERTY71 » 26 oct. 2016, 16:00

Normalement tu reçois les codes par e mail :P
Une vidéo très intéressante sur les épandeurs https://www.youtube.com/watch?v=oNxKgCo5mms

g80
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Re: Topic Officiel - Farming Simulator 17

Message par g80 » 26 oct. 2016, 19:03

Et dans les animaux quoi de neuf ?

breizh-trac
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Re: Topic Officiel - Farming Simulator 17

Message par breizh-trac » 27 oct. 2016, 21:18

Plus qu'à attendre de vraies maps ...
29 et oué !

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Re: Topic Officiel - Farming Simulator 17

Message par breizh-trac » 27 oct. 2016, 22:17

Champ carrés, pont inutile, pas de vraies exploitations ...

Mais pour tester le jeu ça suffit ^^
29 et oué !

dydy-23
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Re: Topic Officiel - Farming Simulator 17

Message par dydy-23 » 28 oct. 2016, 00:12

Ce soir c'était ensilage puis labours avec le t7 blue power ;)

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DyDy.

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Re: Topic Officiel - Farming Simulator 17

Message par breizh-trac » 28 oct. 2016, 13:19

joss a écrit :
breizh-trac a écrit :Plus qu'à attendre de vraies maps ...
Tout à fait d'accord, la ferme ne ressemble à rien. C'est le point négatif de la plupart des farming, après peut-être (sûrement) sommes-nous habitués aux fermes "à la française".
D'ailleurs, ayant zappé le 15, quels sites de mods sont sans risque pour le 17 ?
ls novinky, ls quezz, ça vaut quoi ?
Perso je vais sur Ls Novinky / Modhoster / Gamesmods et pour avoir les mods en lien direct il y a modhub us ;)
29 et oué !

tm165
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Re: Topic Officiel - Farming Simulator 17

Message par tm165 » 30 oct. 2016, 07:53

Xérion5000du76 a écrit :Précommandez dans le magasin Leclerc le plus proche de chez moi et deja en stock donc il m'on appellé pourme dire que je pouvais venir le récupéré ;).

ok merci ;)

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Re: Topic Officiel - Farming Simulator 17

Message par le 8220 » 31 oct. 2016, 17:03

Mon premier screen sur le forum :)
Fichiers joints
fsScreen_2016_10_31_16_46_18.png
fsScreen_2016_10_31_16_46_18.png (650.89 Kio) Vu 17229 fois

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Re: Topic Officiel - Farming Simulator 17

Message par AZERTY71 » 31 oct. 2016, 22:51

Oui ça doit être pour Halloween :P

Ces partie pour fs 17, avec une partie sans triche
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Ce petit MF.........Magnifique :amoureux:
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Une vidéo très intéressante sur les épandeurs https://www.youtube.com/watch?v=oNxKgCo5mms

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Re: Topic Officiel - Farming Simulator 17

Message par le 8220 » 01 nov. 2016, 11:37

Le transport d'ensilage continu pour la biogaz...
Fichiers joints
1.png
1.png (744.72 Kio) Vu 17038 fois
2.png
2.png (706.2 Kio) Vu 17038 fois

agricult 33
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Re: Topic Officiel - Farming Simulator 17

Message par agricult 33 » 01 nov. 2016, 13:12

tu as enlevé toi meme le reflective?

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Re: Topic Officiel - Farming Simulator 17

Message par mimain5598 » 01 nov. 2016, 18:02

Après quelques années sur le 13 , me voilà sur le 17 :)
Arrachage de betteraves cette semaine pour nous ;)
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Re: Topic Officiel - Farming Simulator 17

Message par le 8220 » 01 nov. 2016, 23:00

agricult 33 a écrit :tu as enlevé toi meme le reflective?
Oui.
Petite corvée de la soirée... :)
Fichiers joints
2.png
2.png (831.41 Kio) Vu 16922 fois
1.png
1.png (796.82 Kio) Vu 16922 fois

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Re: Topic Officiel - Farming Simulator 17

Message par agricult 33 » 01 nov. 2016, 23:11

je voulais le faire mais c'est trop long a faire sur tout les mods ;) tu le fait sur le specular?

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Re: Topic Officiel - Farming Simulator 17

Message par breizh-trac » 02 nov. 2016, 01:38

Avec quelle technique le faites vous ? Avec le specular et paint.net ça créée des mods sombres ... Si vous avez un tuto ou autre a me conseiller ce serez sympa ;)
29 et oué !

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Re: Topic Officiel - Farming Simulator 17

Message par mimain5598 » 02 nov. 2016, 07:55

Toujours dans les betteraves avec la Holmer :amoureux:
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Re: Topic Officiel - Farming Simulator 17

Message par agricult 33 » 06 nov. 2016, 10:02

c'est quoi t map?

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